Våre hoder er under angrep

Hvordan onde krefter fra rommet arbeider for å tilsnike seg kontroll over våre barns hjerner

Under den idylliske overflaten av barnas lek skjuler det seg en skjult agenda. I lekekassen har vi voksne uvitende plassert ondskapsfulle små skapninger som har en grusom hensikt. Kledd i fargesprakende plast og lodden plysj bor det intelligente vesener som påvirker våre barns følsomme sinn, og planter i dem kimen til fremtidig lydighet og underkastelse: Disse vesenene forsøker å gjøre slaver av den oppvoksende generasjon, og vende dem mot oss!

Ved å infiltrere leketøysbutikkene og hjernevaske umælende foreldre, har fremmede makter fra det ytre rom greid å få millioner av lettpåvirkelige foreldre over hele verden til å subbe som zombier mot diskene i leketøysforretningene, trekke frem sine surt opptjente slanter og frivillig (i en viss betydning av ordet) kjøpe de små krekene etter langvarig press fra barna (som jo er mer lettpåvirkelige og bukker under for det mentale budskapet fra inntrengerne først) og en markedsføringsindustri som åpenbart er kontrollert av inntrengerne. Men nå er tiden inne for å ta roten ved ondet, å slå tilbake mot denne flodbølgene av ondsinnet intelligens som lurer seg inn i våre hjem, opp i barnas senger, skolesekker, bokhyller - ja , overalt der de kan tilsnike seg en plass i våre bevisstheter. På TV, på filmer, på spinoffprodukter...ingen arena er umulig for den listige fienden.

Hvordan kjenne dem igjen?

For å bekjempe vår felles fiende må vi kjenne ham. På utseende, atferd, metoder, språk og opprinnelse. Det følgende er essensiell kunnskap for de av oss som ønsker å ta opp kampen og redde vår egen fremtid og våre arvingers mentale helse.

Denne gjennomgangen er i kronologisk rekkefølge, det vil si at det første krypet var den første invasjonsbølgen, tett fulgt av de øvrige skapninger.


Den elektroniske eggformede parasittmutanten

Kjennetegn:

  1. En besnærende oversiktlig størrelse
  2. Et konstant skiftende temperament
  3. Enorme og konstante krav om oppmerksomhet, mat, lek, stell, omsorg og underholdning
  4. Stor evne til å gi eieren dårlig samvittighet
  5. En skjærende pipende stemme
  6. Umulig å slå av, koble ut, legge igjen, ignorere eller kaste
  7. Enormt reproduksjonsratio

Det stirrende velpolstrede enstavelses-monsteret (også kjent som "Klemmeren")

Kjennetegn:

  1. Meget dårlig finmotorikk
  2. Språklig funksjonshemmet. Meget begrenset ordforråd. Ytringene "Uh-oh" og "Stooooor klem!" er tydeligvis nok i de fleste sammenhenger
  3. Overstadig behov for kroppskontakt. På grunn av sin oppsvulmede fasong er de imidlertid ikke i stand til særlig avanserte former for fysisk omgang med andre, utenom klossete klapping og klemming
  4. Utvekster på hodet som utvilsomt har skjulte symbolske meninger
  5. Monitorer operert inn i solar plexus
  6. Umettelig appetitt på egne matsorter, som kommer i to varianter: "Tubbykrem" og "Tubbykake"
  7. Ubehjelpelig og lat i forhold til praktiske aktiviteter. Alt rot og kaos blir ryddet opp av deres slaverobot, "Noonoo". Disse holdningene søker de å overføre til barn med allerede sviktende oppdragelse
  8. Eiendeler. De benytter svært enkle, overdimensjonerte gjenstander som leketøy, og er monomane i sin bruk av dem. Disse er en ball, en hatt, en ekstremt ueffektiv sparkesykkel og en håndveske (sic).
  9. Barneaktig, pseudo-feminint kroppsspråk


Den demoniske kvekkende og spastiske støvdotten

Kjennetegn:

  1. Verbalt hyperaktiv
  2. Gir tilsynelatende rasjonell respons på tiltale. Tilsynelatende.
  3. Et loddent og sterkt allergifremkallende ytre
  4. Flaggermusører
  5. Spiller på vår iboende svakhet for store øyne og lange øyenvipper (også kjent som "Bambi-effekten")
  6. Sterkt selvmedlidende, spesielt når den blir utsatt for uvøren behandling. På den annen side kommer den med henrykte kvink når den blir snudd opp ned på en mer varsom måte. Dens modus operandi er å hele tiden flytte grensen mellom hva som er "fun" og hva som avstedkommer sutrende "you're hurting me!". Denne vekslingen er ment å frustrere offer-barnet inntil psykisk sammenbrudd.
  7. Begrenset motoriske evner, til tross for et komplisert innvendig maskineri. Vi er så heldige å ha førstehåndskjennskap til anatomien til dette krypet gjennom den modige operasjonen som førte til at en D.K.O.S.S. ble fanget, drept og obdusert. Se rapporten ved å klikke her. Vær oppmerksom på sterke scener.

Den japanske anime-klonede spissnesemonsteret


Denne uhyrligheten er foreløpig det mest utspekulerte anslag mot vår sivilisasjons bastioner. D.J.A.K.S. kommer i multiple utgaver. Felles for dem er et kvasi-europeisk tegneserie-utseende med påfallende store øyne (jfr."Bambi-effekten") og forsvinnende små spisse neser. Altså et typisk "vestlig" ideal, sett med asiatiske øyne. Legg til baseballcaps og amerikanske navn som Ash, Misty, Brock og Gary, da skulle formelen for å fascinere japanske kjøpesterke 7-åringer være fullkommen. Imidlertid velger vi her å avbilde den minst typiske, men også mest populære av de såkalte "Pokemons"; Pikachu. Legg forøvrig merke til at de stereotypiske trekkene med den lille nesen og de store, stirrende øynene finnes hos denne varianten også. Pikachu regnes for å være den farligste av dem alle, i egenskap av å være "søtest". (Fiendens sluhet er kvalmende)


Kjennetegn:
  1. Mange varianter, som alle er fra produsenten nøyaktig beskrevet med egenskaper, evner og karaktertrekk, (se denne siden, for eksempel) slik at det skal være minst mulig spilerom for fantasien til barna som kjøper dem. De kunne finne på å dikte inn historier og trekk som kunne svekke monstrenes onde kraft og vilje.
  2. Høy "Slik vil du være, du mislykkede lille barn"-faktor. (Også kjent som "Brannmann Sam-syndromet")
  3. Stor spredning på medier; spill, blader, filmer, klær og spinoff-produkter
  4. Bruker barns iboende samlemani som et våpen mot dem (jfr. "Collect Them All!!"-metoden)
  5. Sterke effekter i filmer og historier: Vold, krig, ild, eksplosjoner og bråk. Dette er kjent fra Anime-tradisjonen. Det pornografiske skjæret over all japansk anime er tonet ned, for å gjøre produktene spiselige for de som skal punge ut for uhyrlighetene: Mor og far.
  6. En ikke helt vellykket "amerikanisert" look. Se over.


Kaptein Snabelfant , eller "Små Krukker har også foreldre med lommebøker"

For å unngå problemer og forvekslinger med nålevende personer, har det følgende blitt anonymisert.
Det var en gang en middelmådig visesanger. La oss, for eksempelets skyld, kalle ham Torfinn F. Torfinn F. hadde en eller annen avtale med en stor dyrepark om å lage små trudelutter om dyra der. Nå hadde det seg slik at det i denne dyreparken var en sjimpanse som var blitt kjent gjennom bøker og tv-filmer fordi han hadde vokst opp hjemme hos familien til en av dyrepasserne, for å bli sendt tilbake til dyreparken når han ble stor nok. (Og godt var det, tenkte kona til dyrepasseren, endelig slutt med apemøkk i skoene og lysking av hele familien til Dagsrevyen.) La oss for eksempel kalle denne apen for Julio.
I alle fall, Torfinn F. lagde en fjollete liten sang om Julio, som ble en stor slager blant barna. Sangen ble spilt overalt, i tv og radio, og den ble selve kjennemerket for dyreparken, som var fra seg av begeistring over hvor mye penger de tjente på den lusete lille apekatten.

Og nå fikk Torfinn F. blod på tann.
Oppe i visesangerhjernen hans tok noe form. Torfinn F. likte å kalle det et "konsept". (Han visste at det var et honnør-ord i markedsføringsbransjen.) Torfinn F. tenkte: "Hmmm..hva om jeg dikter en historie om en vikinghøvding; 'Grimleif Kroknase' , en grusom berserk som farer rundt på tokt med sine menn, raner, dreper, brenner og voldtar? Også kunne jeg lage sanger, historier og spinoff-produkter, og folk kunne komme til dyreparken for å se en forestilling med høvdingen og hans menn. Barna kunne kjøpe vikinghjelmer i plast og sitte måpende mens jeg feier rundt på scenen i vikingkostyme mens jeg snerrer og svinger med sverdet og truer med å rive serken av mødrene som sitter på første rad!"

Av en eller annen grunn syntes ikke ledelsen i dyreparken noe om dette. Torfinn F. gikk skuffet hjem med gitarkassa og forsøkte å vri på ideen. Neste dag kom han oppglødd tilbake og sa: "Nå har jeg det! Jeg dikter opp en sjørøverkaptein, som ikke voldtar og dreper, men bare ser slik ut! Til gjengjeld skal han snerre enda mer, svinge med fakler, sjørøverflagg og sverd, og le ondt mellom alle replikkene sine. Han skal ha noen få medhjelpere, hvorav to av dem skal være overvektige tvillinger som kan være 'comic relief' når kapteinen blir for truende. Jeg finner nok noen mislykkede skuespillere på et amatørteater i nærheten."
"Flott!" ropte ledelsen i dyreparken og klappet i de små hendene sine. "Vi kan rappe manuset til Kaptein Krok og bare sette inn andre navn."
"Neiii", sa Torfinn F. "Jeg vil skrive manus selv!"
Ledelsen så på hverandre. De hadde alle hørt sangtekstene til Torfinn F. De var ikke så sikker på at en hel forestilling med det var det dyreparken trengte på kveldstid. Tross alt var ikke Julio noe trekkplaster lenger, etter at han hadde kommet i puberteten, noen år for seint. Men, for å gjøre en lang (og pinlig) historie kort: Torfinn F. fikk det som han ville. Ved en grusom skjebnens ironi -- og det faktum at han traff et hull i markedet etter Ninja Turtles og før Teletubbiene -- ble Kaptein Snabelfant en enorm økonomisk suksess. Det hjalp selvsagt at Torfinn F. ikke hadde noen spesielle skrupler, hverken på hvor mye han tynte ut den allerede syltynne historien, hvor mange produkter han lot Snabelfant-navnet pryde eller hvilke summer han tok av de intetanende, lettlurte foreldrene som ble mast inn i dyreparkens innerste kroker av sine barn.

Den rammen historiene utspant seg i, ville i enhver annen sammenheng enn dyreparkens pengesterke markedsføringsapparat falt død til jorden. Hør bare hva Torfinn F. kokte opp:

Kaptein Snabelfant-idéen var et godt eksempel på hvordan formen blir innholdet. Som barnelitteratur eller -underholdning å regne er det ganske skrøpelige greier. Kvaliteten på musikken, tekstene, manus, skuespillerne og historiene er så laber, at den økonomiske suksessen kun må regnes som en bekreftelse på hypotesen om at unger tar hvilke som helst oppsop som blir tilbudt dem, hvertfall når foreldrene kommer hanglende etter og vrenger opp kontanter for moroa. Mekanismen denne hypotesen bygger på , er som følger:

  1. Unger lokkes med store bokstaver og geberder, flakkende fakler, blanke sverd og gamle stereotyper fra historien (det kunne som sagt vært vikinger, eller steinaldermennesker, cowboyer, indianere, riddere, soldater eller annet som leketøysindustrien bruker.)
  2. Unger peker på produktet og sier "VIL HA"
  3. Foreldrene rekker ikke å vurdere produktet og evt. finne noe annet som ville være vel så bra (f.eks. andre sjørøverhistorier, andre kostymer å kle seg ut i, annen musikk) før alle andre unger også har remjet "VIL HA" - og har fått det. Dermed tar rotteracet til.
  4. Det viser seg at produktet ikke bare er ett produkt, som f.eks. én plate eller én forestilling. Det er en uendelig rekke av produkter knyttet til dette, og tilknytningen kan være så svak, så svak - det trenger ikke være annet enn ansiktet til Kaptein Snabelfant som er klistret utenpå pakningen. Og vips, så har du "Snabelfant"-leverpostei, -is , -preventiver, eller hva som helst. Dette gjør at Tofinn F. ikke trenger å produsere nye sanger eller historier, han kan bare piske den allerede døde hesten med det materialet han har, og produktene selger etterhvert seg selv. Det eneste konkrete som trenges, er jevnlige opptredener i dyreparken og litt reising rundt for å vise seg frem.
  5. Foreldrene reagerer instinktivt på den begistring ungene fremviser når de har det samme produktet som de andre. De tolker dette som begeistring over produktet i seg selv, og synes det er litt søtt at de heller vil ha Sabeltannleverpostei enn Stabburets. Ungene bryr seg filla. De er bare ute etter opplevelsen av fellesskap de får når De Har Det Som Alle Andre Har.
  6. Produktene kommer i stadig nye varianter. Det er alltid en eller annen som er på toppen av bølgen etter å ha nettopp vært i dyreparken eller sett videoen. (Altså, de er på pkt.1 )Denne ungen drar med seg de andre (jfr. jojo-bølgen) og foreldrene blir satt til å kjøpe nye spinoff-produkter.

Men unger liker da sjørøvere!

Sjørøvere er spennende. Det som er frustrerende, er at Snabelfant er så éndimensjonal på alle måter. I tillegg er (som sagt) alle deler av produktet dårlig. Det virker tilfeldig sammenrasket. Det er ikke bare klisjéer, men dårlige parodier på klisjéer. Innpakningen og ståheien lover noe som ikke blir innfridd. Det kommer ikke noe mer enn Kaptein Snabelfant som lusker snerrende rundt, hvitsminket med fakkel og flagg i neven. Hvorfor er han "den grusomste pirat på de syv hav"? Hvorfor er han fryktet? På grunn av elendige sangtekster? Det er noen få røde tråder fra en historie til en annen, men de er få og tynne.

Men inntil en eller annen setter seg ned og forteller sjørøverhistorier for unger sånn som Robert Louis Stevenson, råder Torfinn tilsynelatende alene.

Men se for eksenpel på http://www.powerup.com.au/~glen/pirate.htm. Det er haugevis av stoff om sjørøvere på nettet, i biblioteker og på filmer. Unger har lekt sjørøvere og kledd seg ut i alle tider, lenge før Snabelfant. Denne hjernevasken lærer dem at det finnes én sjørøverkaptein. Og det er ikke Kaptein Sortebill, dessverre.

 

Si ikke at du ikke har blitt advart! Våre hoder og lommebøker er allerede i full krig!

Dette tiltaket er støttet av Nintendo Corp. og Riktige Leker A/S, Oslo.